Visualisierung der Vergangenheit Blog

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Gastbeitrag: „Glas Rekonstruktionen in 3D“

Dieser Beitrag ist ein Gastbeitrag von Martin Wagner. In diesem stellt er einige Rekonstruktionen von Glasobjekten vor die in AutoCAD rekonstruiert wurden.Glas ist ein besonders fragiles Material, das bei Ausgrabungen meist nur stark zerscherbt gefunden wird. Selten lässt sich aus den gefundenen Fragmenten ein vollständiges Gefäß rekonstruieren. Vor allem durch die Eigenschaften des Materials, dessen...

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Fossilien in 3D

In der letzten Woche konnte ich endlich mein erstes automatisches Scan Rig einweihen und die ersten Objekte darauf digitalisieren. Derzeit steht die Anlage bei meinem Arbeitgeber Formwerk3D, daher wurden die ersten Testobjekte auch unter diesem Label veröffentlicht.Mit unserem neuen Aufbau können wir die Bilddaten für 3D Modelle in hoher Genauigkeit und wenigen Minuten pro Objekt sammeln....

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Brandenburger Roland in 3D D/ENG

English Version below…Vor 3 Jahren habe ich das erste Mal eine Reihe Fotos für ein 3D Modell des Brandenburger Rolands geschossen. Leider habe ich damals nicht alle benötigten Blickwinkel aufnehmen können, daher waren immer ärgerliche Löcher in der Figur. Nun hat in der letzten Woche mein Bruder die fehlenden Blickwinkel mit seinem Handy ergänzt und...

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Krippenfiguren I DE/ENG

Die ersten beiden Figuren aus einem Krippenfiguren Satz. Die Figuren sind etwa 7 cm hoch und bestehen aus bemalten Gips überzogen mit Klarlack. Der Scan erfolgte via Fotogrammetrie das rendern übernahm Blender.Die fehlenden 12 Figuren sollen bis Weihnachten fertig gescannt werden. Maria Schäfer 01The first two christmas crip figurines. The original miniatures (ca. 7 cm...

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Preview 3D Plana 0.1

In einem kurzen Beitrag bin ich am Beginn dieses Blog schon einmal auf die Möglichkeiten moderner Erfassungsmethoden in der Flächenerfassung eingegangen. Die damals zugrunde liegende Maßnahme ist mittlerweile komplett abgeschlossen und wird nun von mir für einen Blogbeitrag vorbereitet.Im Folgenden hier eine Auswahl der erstellten Daten.Dieser Plan eines Teils der Flächen kombiniert sieben Orthophotos die...

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Visualisierung/Analyse von Nutzungsspuren

3D Erfassung einer neolitischen Axt Heute soll es einmal um Abnutzungsspuren und Beschädigungen an archäologischen Funden gehen. Als Beispielobjekt habe ich eine neolithische geschliffene Felssteinaxt gewählt. Diese stammt aus der zentralen Universitätssammlung der Freien Universität Berlin und wurde ursprünglich in Vorbereitung meiner Masterarbeit aufgenommen. Leider handelt es sich um einen Altfund mit nur mäßig überlieferter...

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Blogbeiträge der letzten Wochen

In den letzten Wochen war es hier auf dem Blog sehr ruhig. Dies liegt vor allem daran das ich vor allem auf dem Firmenblog meines Arbeitgebers meine letzten Projekte vorgestellt habe. Der Vollständigkeit halber verlinke ich diese spannenden kleinen Projekte hier ebenfalls. Also wer sich für 3D Scan und Druck interessiert ist eingeladen ein wenig...

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Spangenbarrenhort von Erding – Teaser (DE/ENG)

2014 wurde im Zuge von Baumaßnahmen, in Obererding, einer der größten frühbronzezeitlichen Spangenbarrenhorte Bayerns gefunden. Er wurde in zwei Blockbergungen von der Grabungsfläche entnommen um im Bayerischen Landesamt für Denkmalpflege unter Laborbedingungen ausgegraben zu werden.Während der Freilegung durften wir eine Vielzahl von 3D Scans angelegen welche hier nun in einer Kette von Videos vorgestellt werden...

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römisches Greifenrelief aus Sima

Ein römisches Tonrelief der Zeit um Christi Geburt aus Sima. Heute ausgestellt im Kestner Museum Hannover.Scan erfolgte mit einer Canon Eos 600d und gerendert in Blender 3D.

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Keramik Rendertest / testing rendering pottery

Diese Renderbilder entstanden auf Basis eines Fotogrammetriemodells das ich für meine Masterarbeit erstellt habe. Derzeit experimentiere ich ein wenig mit Blender und teste unterschiedliche Rendereinstellungen. Als Resultat sind diese Bilder entstanden.Viel Spass beim Durchblättern! English Text:For these renderings i used a model from my masters Thesis. Currently I’m experimenting with different render settings and setups...