The Mask from Uivar – Shortpost

This year I’m participating in the Sculpting January Challenge. The Goal is to become a better sculpting artist while creating 31 Models in one month. On the 2nd of January the topic was mask so I tried to recreate the mask from Uivar (Romania). The object was found in the early 2000s during an excavation […]

Königinnen im Park / Queens in the Park

english version Below Heute möchte ich einen kurzen Test mit meinem aktuellen Smartphone vorstellen. Da ich mittlerweile nach Hannover gezogen bin begegne ich diesen beiden Damen jeden morgen auf dem Weg zur Arbeit. Nachdem ich bisher immer zu faul war meine Kamera mitzunehmen ergab sich diesen Freitag die Gelegenheit zum fotografieren. An normalen Werktagen sind […]

Snippet: new 3D models

Just a short summary featuring the models i processed this evening: rooster mosaic Made from 80 aligned pictures this model was derived from a sparse point cloud, to just get a first glimpse of the final Model. The Texture was mapped on the 140 k poly mesh. Sadly this object is without find location or […]

Befunddokumentation übers Netz / recording features through the web

english version below… Vom Befund zum Modell Im Mai fragte mich ein befreundeter Archäologe ob es möglich wäre ein 3D Modell von einem ihrer, neuesten Grabungsbefunde zu erstellen. Es handelte sich um eine größere komplexe Baustruktur die neben traditionellen Zeichnungen und Fotografien versuchsweise auch in 3D dokumentiert werden sollte. Natürlich war ich sofort begeistert, und […]

Knochen und Klingen I / Bones and Cuts I

English version below.. Knochen als Spurenträger Eines der Hauptarchive zu menschlichem Leben und ihrer Ernährung aus stellen Knochen der von ihnen verspeisten Tiere dar. Sie sind ideale Informationsträger da sie sich in vielen Böden gut erhalten, in riesigen Mengen angefallen sind und sie zum quasi täglichen Leben gehörten. Spezialisierte Archäozoologen sind im Umgang mit Knochen aus […]