Masters Thesis

Nach einigem hin und her habe ich es endlich geschafft meine Masterarbeit fertigzustellen. Eigentlich war dieser Blog als Notizblock für eben diese zu dienen. Trotzdem werde ich weiter Artikel veröffentlichen die sich mit Anwendungen verschiedener 3D Techniken in der Archäologie beschäftigen.

Da der mir zur Verfügung gestellten Funde bisher unveröffentlicht sind habe ich diese mit vorläufig unkenntlich gemacht. Sobald ich die erforderlichen Bestätigungen habe werde ich diese entfernen und auch den Anhang komplett zur Verfügung stellen.

Die Arbeit ist vorläufig auf Hier abrufbar.


 

Finally i managed to finish my masters thesis. And would like to share the resulting unpublished paper.

I Know it’s written in german but if i find the time i will try to translate it in a hopefully readable english.

At this moment, some of the finds i digitized are not published so i’ve “censored” them until i get the confirmation to publish them. After I get a positive response i will uncensore the paper and publish the remaining supplemental models.

If you like you can read the paper here.

Snippet: new 3D models

Just a short summary featuring the models i processed this evening:

rooster mosaic

Made from 80 aligned pictures this model was derived from a sparse point cloud, to just get a first glimpse of the final Model. The Texture was mapped on the 140 k poly mesh.

Sadly this object is without find location or dating. It is stored in the study collection of Berlin university and was found at least 40 years ago. So if anyone is specialized in mosaics some informations about the dating and/or origin would be greatly appreciated.

Rooster mosaic
by praehist3d
on Sketchfab

 


 

stone axe

50 pictures there used to proccess this model. Like the above mosaic its mesh is only a low poly version derived from a sparse point cloud.

stone Axe
by praehist3d
on Sketchfab